为小鱼人菲兹设定技能加点是发挥其刺客威力的第一步,经典且广为接受的方案是主升W技能海石三叉戟并副升E技能古灵/精怪。W技能作为核心输出,不仅能强化普攻、附带持续的魔法伤害,还具有重伤效果和基于目标已损失生命值的斩杀能力,主升它直接提升了小鱼人的爆发与收割潜力。而E技能是菲兹的灵魂,提供无法被选中的关键位移,用于躲避致命技能、追击或逃生,副升它可以显著减少冷却时间,增加灵活性。Q技能淘气打击通常前期学一级,用作位移和触发攻击特效,有大招巨鲨强袭时则优先升级。这套加点顺序确保小鱼人在拥有大招后,具备极高的单体秒杀能力。

加点顺序并非一成不变,需要根据对线对手进行灵活调整。如果面对的是亚索、劫这类近战英雄,前期更侧重换血,可以选择主W技能,利用其强化普攻和持续伤害在短兵相接中占据优势。而面对手长的远程法师时,一些玩法会考虑在早期多投入一点在E技能上,以便于躲避消耗技能并安全发育,到三级后再寻找机会进行换血。也有思路认为,在四级时可以学习第二级的W技能,以增强前期的对拼伤害,之后再转而主升E技能。这种基于对线压力的微调,能帮助你更平稳地渡过前期,为中期游走刺杀奠定基础。

小鱼人的技能加点逻辑与端游相似,但也有一些细节上的侧重。主流的加点推荐有两种:其一是主三技能(对应端游E技能古灵/精怪)副二技能(对应端游W技能海石三叉戟),这种加点追求E技能落下时的瞬间爆发伤害。另一种则是主二技能(W)副三技能(E),这能够增强小鱼人的持续伤害能力,并且让补兵和推塔变得更加轻松顺畅。多数攻略更倾向于推荐第二种,即主W副E,因为它对线更为稳健,综合能力更强。同样需在四级时先点出第二级W技能,可以提升前期对拼的强度,之后再继续主升E技能。

技能加点的选择也与你预设的玩法和出装思路息息相关。如果你追求极致的AP刺客秒杀流,那么电刑天赋与主W副E的加点组合是标准答案,装备上以巫妖之祸和灭世者的死亡之帽为核心,追求一套技能带走对手。倘若你尝试上单半肉流派,提升持续作战能力,那么加点可能会倾向于主W副E,但天赋和出装会转向征服者、以及日炎圣盾、深渊面具等半肉法伤装备,这时加点的目的是为了最大化W技能的伤害和特效,而非单纯的秒杀。在确定加点顺序前,明确你本局的战术定位是非常重要的一环。