套装为武将提供的核心属性加成分为基础三围和特殊技能属性两大类。基础三围即攻击、防御和血量,它们直接提升武将的攻防能力和带兵数量,任何套装都会提供这三类属性的数值加成,例如攻击装会显著提升攻击力,而防御装则侧重于增强防御和血量。特殊技能属性则包括强攻、强壮、强防和掌控,它们能更深层地影响战斗中的伤害计算、战法威力、伤害减免以及对地形的控制效果,不同套装的技能属性组合决定了其独特的战斗风格和适用场景。

套装的属性加成并非固定不变,套装从普通套装进阶到真套装,再到极套装,其提供的三围属性会获得大幅提升。将两件基础套装进行合成,可以获得一件真套装,其攻击、防御和血量的基础数值会高于任意一件原材料套装,但特殊技能属性通常只继承其中一套的效果。而极套装作为更高级的形态,需要通过开光真套装来获得,开光过程能显著提升其技能属性等级,例如使强壮或强防等技能的效果更上一层楼,从而在实战中发挥更大的威力。

游戏内存在多种定位不同的套装,它们提供的属性加成侧重点各异。朱雀套装和驱虎套装主要强化战法伤害和攻击力,适合追求爆发输出的战法型武将;而真霸下套装、灵龟套装则提供极高的防御和血量加成,并可能附带伤害减免效果,是防御型武将的优选。烛龙套装在提供均衡攻防属性的同时,往往还有战法吸血等续航能力加成。选择何种套装,完全取决于武将的自身定位以及你希望他在战场上扮演的角色。

当游戏进入后期,角套装作为顶级装备,其属性加成实现了质的飞跃。解锁角套装需要达成包括集齐极套装在内的多项严苛条件,其打造过程需要消耗海量的丝绸、宝石或专属的角石资源。一旦完成,角套装会在对应极套装的属性基础上,带来全方位的巨大提升,无论是三围数值还是技能效果都远超前中期装备,能显著拉开武将之间的战力差距,是追求极限属性的最终目标。