理解阵容间的克制关系是高效突破卡关的关键。游戏内许多特定机制的BOSS,如果单纯依靠战力硬闯往往会失败,而针对其技能特点搭配武将,能起到事半功倍的效果。面对华佗、董卓这类拥有高额百分比回血能力的治疗型BOSS,核心克制思路是限制其回血来源与技能释放。通过派遣黄月英上场,利用其降低敌方攻击力的效果,可以直接削弱BOSS基于攻击力的回血数值。搭配蔡文姬或张飞提供稳定的眩晕控制,再配合魏延普攻削减怒气,形成控制链,能极大限制BOSS的行动和回血大招的释放频率,从而让我方主输出有足够时间将其击败。

另一种常见的棘手关卡是像畏尾鱼这样,不仅血量高、防御厚,残血时大招还能瞬间回复大量生命的BOSS。应对这类敌人,控制眩晕有时会干扰我方主C吕布触发心魔的节奏,因此更有效的策略是采用限制流或针对配阵。核心是使用貂蝉来降低敌方怒气,延缓甚至阻止其释放关键的回血大招。可以搭配公孙瓒作为前排献祭,为全队提供增伤和减伤效果,保护核心辅助生存。这套阵容通过怒气压制,创造一个输出窗口,让吕布能够安心叠加增益并打出心魔爆发,从而在BOSS回复前将其击溃。

游戏前期还会遇到具有特殊反伤或群体攻击能力的敌人,例如夏侯惇、华雄等,它们受到攻击时会触发灼烧效果,容易导致我方脆皮挂件快速阵亡。对于这类关卡,献祭流阵容是一个实用的选择。其思路是扬长避短,既然保不住队友,就让他们发挥阵亡后的价值。通常会安排公孙瓒、荀彧、夏侯惇等武将在前排,他们阵亡后能为全队提供可观的增伤、减伤等群体增益。当这些增益叠加到存活的主C吕布身上时,配合其乱世和心魔被动,能获得极高的属性加成,最终实现以少打多的翻盘。这种打法对吕布自身的练度有一定要求,但能有效应对高额爆发或反伤环境。

除了针对特定BOSS,一套稳定性高的通用推图阵容也至关重要,它能处理大部分常规关卡,减少频繁换阵的麻烦。一套被广泛认可的组合是吕布、荀彧、太史慈、蔡文姬(或张飞)加上魏延。在这个体系里,吕布作为主攻手和前排承伤者;荀彧提供眩晕控制和团队减伤;太史慈则能带来可观的增伤效果并补充沉默;蔡文姬或张飞负责强力控制;魏延需要调整速度为全队最慢,在尾手进行普攻减怒,进一步限制敌人。这套阵容集控制、减怒、增伤、续航于一体,适应性强,可以从游戏中期开始一直沿用至后期。
前期的阵容选择可能更加灵活。如果没有抽到吕布,也可以使用其他武将作为过渡。以孙策作为前排核心,搭配张角提供群体眩晕控制,华佗负责团队治疗续航,再辅以蔡文姬和黄月英,这样一套控制与续航兼备的阵容也能平稳度过前期。无论使用何种阵容,前期资源都需要高度集中,将所有进阶石、装备强化材料优先倾斜给主C,确保其等级和装备领先,这是快速推图最基础也是最重要的原则。只要主C强度足够,搭配合理的挂件工具人,就能顺利推进关卡。