仙医作为游戏中唯一的治疗职业,加点方式直接影响着团队生存和个人体验。核心思路是优先保证血量充足,再考虑攻击属性,毕竟活着才能持续治疗。建议将60%属性点分配给体力增加生存能力,30%给智力提升治疗量和暗属性伤害,剩下10%可以适当加敏捷提高出手速度。暗属性这个容易被忽略的数值其实很重要,它能大幅提升下毒技能的伤害,记得在装备洗练时尽量保留这个属性哦。
技能方面重点强化回春有术和暗刃修罗这两个神技。回春有术是看家本领,等级越高治疗量越可观,建议优先点满;暗刃修罗的持续毒伤在PVP时特别恶心,配合走位能慢慢耗死对手。光系技能里光之利刃减蓝效果对付法师很管用,而片光零羽降低命中的特性打武圣有奇效。被动技能首选加血上限的益气活血,毕竟仙医本身比较脆皮,血量堆到3万5以上才算合格。
装备选择上建议走血医路线,宝石优先镶嵌攻击和气血类。武器一定要洗出暗属性,衣服和饰品主堆血量和法术攻击。记住百分比加成的属性特别珍贵,可以通过仙宠技能、时装属性来提升。致命属性不用堆太高,150左右暴击率就够用了,毕竟现在暴击机制改成了概率触发而非固定百分比。
PVP时记得灵活运用技能组合,对付不同职业要变换策略。打近战就保持距离放毒,遇到远程职业先用减蓝技能限制对方输出。群战时站位要猥琐些,优先保证自己存活才能照顾队友。平时多练习走位和技能衔接,仙医虽然爆发不高,但玩好了绝对是让人头疼的持久战高手。
仙医是个需要耐心的职业,前期可能感觉比较吃力,但随着等级提升会越来越强。加点没有绝对标准,可以根据自己的玩法适当调整,比如喜欢PK的可以多加点敏捷,偏爱副本的可以侧重治疗量。记住装备洗练和技能搭配同样重要,多尝试不同组合才能找到最适合自己的流派。