攻占遥远领土的核心在于铺路策略与行军规划。由于游戏机制限制,玩家只能攻占与己方或盟友领地相邻的地块,因此需要通过阶梯式推进逐步连接目标区域。具体操作时,可采用边拆边建的铺路方式,即在攻占几个地块后拆除前段已无用的连接地,仅保留目标城池附近的关键地块以节省领地上限。同时需注意士气管理,远距离行军会导致部队士气归零,仅能发挥30%战斗力,因此需提前派遣后勤部队在路径上建立营帐,确保主力抵达时能快速恢复状态。
主力部队负责消灭守军,通常需要5-8支能独立攻破五级资源地的精锐队伍,兵力建议维持在9000-10000之间。器械部队因移动速度较慢应提前出发,避免错过攻城时机。攻城战触发后,所有参与部队需同步行动,避免单人试探导致计时浪费。若部分成员距离过远,可优先集中兵力击溃守军,城防耐久度清理可后续逐步完成。占领后的城池能为同盟提供资源加成,参与者可获得金铢奖励。
对于六级以上的高等级资源地,需采用更系统的侦查与压制策略。通过侦查获取守军兵种及武将信息,优先选择兵种适性低或战法较弱的领地作为目标。攻占前需确保主力武将等级、装备及技能达到标准,并储备充足粮草资源。夜间或敌方活跃度较低时段发动进攻可减少干扰。若遭遇其他玩家争夺,可联合盟友实施围剿,占领后立即部署防御工事巩固控制。
远距离领土的长期控制依赖于国土保护机制与联盟协作。被俘虏的玩家分城可直接飞地占领,但需注意镇压未解除国土保护的领地。分城可作为跳板减少后续铺路距离,但无法直接继承原主的资源地所有权。同盟成员间可通过拒马接力等方式高效传递高级资源地归属,具体操作需严格遵循半小时保护期的规则。提升名声值可增加领地上限,定期放弃低级地块置换高级资源是持续扩张的关键。
最终控制权取决于战场应变与资源调配能力。攻城过程中需实时监控敌方援军动向,避免主力长期暴露在外引发偷袭。水战、决堤等特殊战术可破坏敌方建筑与兵种,但需满足特定触发条件。器械部队的攻城值加成、营帐的兵力补充功能均为持久战的重要保障。所有行动需以同盟统一指挥为前提,分散冒进易导致战略目标流产。