胜负关键在于武器选择与操作节奏的平衡。该模式允许玩家使用拳头或近战武器进行对决,每击败一名对手可恢复50血量并增加淘汰目标数,最终击败15名敌人即可获胜。优先选择攻击范围广或蓄力速度快的武器,例如撑衣杆或圣剑,这类武器能在短时间内造成高额伤害。同时需注意蓄力时间不宜过长,避免因动作僵直被对手反制。
战斗过程中需充分利用复活后的短暂无敌时间。被击败后会立即复活,应迅速调整站位,避免陷入多人围攻。若遭遇多名敌人,可尝试迂回走位或利用场景障碍物分割战场,逐个击破。近战武器的攻击判定范围存在差异,例如横向挥砍类武器适合群体压制,而突刺类武器更适合精准打击单个目标。
操作技巧上,建议关闭自动开火并采用手动预判攻击。保持移动的同时观察对手动作,在其攻击后摇阶段发起反击。部分武器如能量双枪虽属枪械,但在近战模式中射速极快,适合贴脸爆发输出,但需注意其子弹扩散严重,远程命中率极低。屏息功能在近战中无效,因此无需依赖瞄准镜,直接依靠走位和攻击节奏压制对手。
团队协作虽非该模式核心,但可通过临时配合快速清场。例如吸引敌人注意力后由队友绕后偷袭,或利用复活机制轮流牵制。最终胜利取决于对武器特性的理解、场景适应力以及临场反应速度,持续练习是提升近战能力的最有效途径。